VB.NET2008程式設計 第 14 次上課(已授權湜憶電腦)

 

程式已經進入實作題目的階段,程式是很需要時間練功的,

幾個圖學回家有重複看影音,因此除了可以學會老師的範例之外,

也能針對老師出的題目,做出要的結果,如將擲骰子遊戲,

原本只有三顆骰子,但一般擲骰子就有4顆,

還有很多遊戲規則要知道的,如四顆都不一樣就沒點,要重擲,

還有四顆都一樣就全拿了,兩顆一樣,另兩顆三點,就輸了,

此外還有很多規則,但要寫成程式可不容易,

但只要學會老師上課的程式,再改成程式需要的部份,就可以寫的出來。

之後也補充傳參數的範例,這方面很難懂卻很重要,

程式累積不易,但按部就班一定學的會。

 

吳老師 99/07/08

 

課程內容如下:

01猜數字遊戲結束01

 

01猜數字遊戲結束02

 

02同學分享擲骰子遊戲說明01

 

02同學分享擲骰子遊戲說明02

 

03擲骰子程式修改說明01

 

03擲骰子程式修改說明02

 

04擲骰子程式修改說明&行號&傳參數01

 

04擲骰子程式修改說明&行號&傳參數02

 

05擲骰子程式修改說明&說明IF的簡寫法

 

06記憶力大考驗的程式修改建議01

 

06記憶力大考驗的程式修改建議02

 

公告:

此影音課程謹提供本班學員復習用,非必須提供課程之服務,

全部完整影音已授權湜憶電腦影音教學使用,若需完整影音,

請洽湜憶電腦,http://www.10g.com.tw/

 

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