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智慧型手機(Android)設計入門第16次

完整影音:https://groups.google.com/group/android_bisic?hl=zh-TW

最後一次上課講的是最重要的 Activity 類別
Activity 最重要的功能就是控制介面元件,算是 Android 最重要元件之一
所以若無法了解Activity的運作,對Android設計無法全面。
什麼是Activity 生命週期 ?
Android靠Activity 生命週期的機制來管理資源的分配,
記憶體資源不足時系統會依照優先等級進行回收

為什麼要了解Activity 的生命週期?
如果是在畫面前景顯示的 Activity,它是存在並處於運作的狀態
如果 Activity 失去焦點但仍繼續運作,它會處於暫停的狀態。
暫停的 Activity並沒有消失,但如果系統處於低資源的狀態下是會被優先結束回收的。
如果 Activity 因為另一個 Activity 的運作而退到背景,它會處於停止的狀態。
雖然這個 Activity 會記憶停止前的狀態及資料,
但程式視窗會消失在畫面上,而且在系統處於低資源的狀態下是會被優先結束回收的。
當 Activity 處於暫停或是停止的狀態,
系統會視資源的狀況要求結束,甚至直接移除它的活動
當該 Activity 被重新執行時會自動恢復到原來的狀態。
生命週期圖:

CH10_Activity1介面設計:

CH10_Activity1程面設計:


CH10_Activity2介面設計:




CH10_Activity2介面設計:


01_Activity 生命週期與介面設計

02_Activity1新建Activity流程說明

03_Activity1程式設計說明

04_Activity2程式設計(音樂播放)


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Android APP入門第12次(板橋)--Intent類別
智慧型手機(Android)設計入門第13次
智慧型手機(Android)設計入門第15次(板橋)
智慧型手機(Android)設計入門第16次
智慧型手機(Android)設計入門第16次(板橋)

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智慧型手機(Android)設計入門第14次(板橋)

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這學期很快就要尾聲,下學期在勞大開了幾門課,雖說承辦人還希望我多開,
但說真的已經沒什麼時間再排,除了勞大之外,
還有像湜憶電腦自強基金會公訓處等地方也有開設課程,
所以已經飽和,下星期一就開始選課,我也一如往常的很快就滿班了!
勞工大學課程網址http://uni.labor.ntpc.gov.tw/HP0/HP06.asp

下學期課程:
五股:智慧型手機開發實例與證照解析
板橋:AUTOCAD2012 3D入門

雖然這門課真的很難,但看到很多同學的鬥志還是非常的高昂
也許是看的到未來的希望,智慧型手機平板的APP真的影響蠻大的,
而且從學期初到學期末,短短的幾個月,還是可以看見成長的幅度,
需求的暢旺很明顯!
下學期的課程:智慧型手機開發實例與證照解析主要也是本學期入門課的延伸課程
而課程的主軸分為:1.開發實例與2.證照解析
至於哪個分量比較多一些,會在第一次上課的時候用雲端問卷的方式決定,
所以上課內容還是以選課學員需求為主要的考量
上課也一貫的會錄音錄影的提供YOUTUBE完整連結給大家,這樣幾乎是保證學會,
學不好應該是自己沒有時間吧!

最近買了一台MAC BOOK AIR

也開始著手研究如何開發iOS APP相信很快就會有些成果展示給大家,
讓大家有機會也再能接收到最新的APP訊息。


上課影音連結:
01_Activity2播放音樂範例建立專案與介面設計

02_Activity2程式設計說明

03_SharedPreferences類別說明

04_Welcom專案建立說明

05_Welcom介面與程式設計說明

06_Welcom程式設計


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智慧型手機(Android)設計入門第13次
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智慧型手機(Android)設計入門第16次
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智慧型手機(Android)設計入門第12次(板橋)


今天很高興大部分同學都很認真的繳交APP作業,雖然不是每個都交出APP,
但至少看得出是非常認真的在做,甚至有些不只是只有上課範例修改,
還能加入自己的創意,甚至有些也對APP證照很感興趣,並積極的在準備,
看起來生氣勃勃,可見對未來APP的發展信心十足。

今天會先講第九章,是應五股同學的要求,先講第九章,
剛好兩邊同學都受益,可以聽到兩邊的影音和上課內容,
所以可以盡可能講不同的內容,這樣就可以多學些APP的知識,
加上也補充了JAVA的影音,我想只要肯認真學習的應該沒有學不會的,
以現在對APP產業需求來看,如果願意多認真點,多花功夫,
無論是就業,或是SOHO,還是自行創業都不成問題,
最重要的還是用心學習,也肯花時間。
另外,也收到同學未來可能因為APP加薪,也為他感到高興,
希望加薪的時候也要想到老師,請吃一頓那就值得了!

又到了本學期的尾聲,6/21號是成果展日,希望大家能教出APP成果,
能在成果展展出,至少也算是這學期的所學的重要成果。
實際上,這學期的課程內容真的很難,就連老師自己備課都覺得辛苦,
已超過十多年的程式開發都覺得不容易,更何況很多同學幾乎是沒有程式開發經驗,
但很慶幸的,最後缺席的同學很少,而且都還很認真的把程式撰寫,
即使看得出來很吃力,但似乎沒有因此放棄。
還好這學期都有錄影,所以回去重看一定沒問題,至少多天幾次應該做的出來,
並且把老師完成的程式碼印下來慢慢比對,應該都可以找到錯誤的!
成果只要把範例完成後再修改成自己的樣子即可,至少能做出練習就很不容易,
更何況又修改,所以大家還是加油,有問題也歡迎提出。

回想去年APP證照剛推出的時候,沒人接出題目,
受邀教APP證照題,只好硬頭皮接下,哪知才是夢靨的開始,
每天幾乎為了解題不眠不休,只為了解出答案,寫出正確程式,
那時真的連作夢都夢到在寫程式,醒來真的就把問題解決........

01_Intent類別說明與建立專案&介面

02_AndroidMinifest使用權限設定



05_Intent2程式設計與Minifest檔設定


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智慧型手機(Android)設計入門第16次
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智慧型手機(Android)設計入門第13次

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又到了本學期的尾聲,6/21號是成果展日,希望大家能教出APP成果
能在成果展展出,至少也算是這學期的所學的重要成果。
實際上,這學期的課程內容真的很難,就連老師自己備課都覺得辛苦,
已超過十多年的程式開發都覺得不容易,更何況很多同學幾乎是沒有程式開發經驗,
但很慶幸的,最後缺席的同學很少,而且都還很認真的把程式撰寫,
即使看得出來很吃力,但似乎沒有因此放棄。
還好這學期都有錄影,所以回去重看一定沒問題,至少多天幾次應該做的出來,
並且把老師完成的程式碼印下來慢慢比對,應該都可以找到錯誤的!
成果只要把範例完成後再修改成自己的樣子即可,至少能做出練習就很不容易,
更何況又修改,所以大家還是加油,有問題也歡迎提出。

JAVA語法沒辦法教很多,若對JAVA也有興趣的同學,建議買本JAVA的參考書來看,
推薦用書:
明解Java教學手冊 作者:柴田望洋 博士 出版社:博碩 出版日期:2008年07月25日

今天的範例很經典,可以看出大家回家有沒有練習,回家沒練習的馬上就很跟不上,
即使回家有練習還是蠻容易犯錯,因為ANDROID真的還蠻多地方要注意的,
所以學好ANDROID開發還要:
1.記憶力好。
2.細心。
3.專心。
4.耐心。

沒有以上四點,要學會似乎還蠻困難的,
所以要學好APP開發要循序漸進,並注意細節才行。

影音教學:
01_ListView4介面設計說明

02_mylayout版面配置說明

03_ListView4程式設計說明

04_ListView4程式內部類別撰寫與建構子

05_ListView4內部類別撰寫流程說明

06_ListView4程式建立事件並顯示在Title上

07_繳交成果展作業說明


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智慧型手機(Android)設計入門第11次

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最近的範例難度增加實用性也提高,若可以多花時間,
並在GOOGLE PLAY上註冊帳號,就可以開始開始把自己的上傳分享了!
雖然不容易,但若是可以做到,基本上就已經學會了是一項專業技能
目前的台灣的產業需求已經改變,對於高階設計類的人才需求大增
可是能有高階設計能力的人卻很少,供需失調的問題很嚴重,
接觸很多資訊相關科系大學生,普遍對程式設計不感興趣,
相較之下,會PHOTOSHOP的人很多,會JAVA的卻很少,
差不多50:1吧!可是就業市場卻沒差很多,因此造成JAVAAndroid等產業的供需失調
一個是人求事,一個是事求人,為什麼大家對程式開發不感興趣?
除了程式設計本身就比較難學之外,大環境沒有大力推動也是原因之一,
因此學校老師在這部分的教學熱情缺缺
網路上的程式開發分享的影音也就少得可憐,所以搜尋結果很容易找到吳老師提供的也就不難理解了!

JAVA語法沒辦法教很多,若對JAVA也有興趣的同學,建議買本JAVA的參考書來看,
推薦用書:
明解Java教學手冊
    作者:柴田望洋 博士
    出版社:博碩
    出版日期:2008年07月25日
 
Java SE 7與Android 4.x程式設計範例教本
作者:陳會安
出版社:碁峰
出版日期:2011年12月29日

中文JAVA程式設計(附1光碟)(三版)
    作者:江振瑞
    出版社:儒林
    出版日期:2006年03月10日


今天的範例很經典,可以看出大家回家有沒有練習,回家沒練習的馬上就很跟不上,
即使回家有練習還是蠻容易犯錯,因為ANDROID真的還蠻多地方要注意的,
所以學好ANDROID開發還要:
1.記憶力好。
2.細心。
3.專心。
4.耐心。
沒有以上四點,要學會似乎還蠻困難的,
所以要學好APP開發要循序漸進,並注意細節才行。

影音教學:
01_Gallery畫廊展示專案建立與介面設計

02_MyAdapter類別建立與實作

03_如何將畫廊變成無窮輪播

04_如何輸出APK檔並用EMAIL方式安裝

05_如何將相片改成自己的相簿

06_如何在GOOGLE_PLAY上註冊帳號

07_建立ListView1專案與介面設計

08_ListView1程式撰寫說明


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智慧型手機(Android)設計入門第8次



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這次上課重點在APP的版面設計,用到FIREWORKSPHOTOIMPACT這些影像編輯工具,

實際上和網頁設計也很有關係,用FIREWORKS切網頁影像工具可以快速的把數字1-9切出來

用PHOTOSHOP或其他工具也可以,主要是要把APP的UI介面圖形化,這樣看起來會美觀許多,就像AngryBirds APP遊戲,會熱門也是因為介面很美觀操作很簡單

也順便教了按鈕的漸變效果,類似FLASH按鈕動畫,都是一般ANDROID書籍所沒有介紹的。



再來就是回到課本第5章範例,CHECKBOX的運用與程式的共用事件說明,

共用事件主要用在VHECKBOX與REDIOBOX上,這部分並不難學,

比較難的應該是JAVA程式部分,所以就順便教大家JAVA語法,

所以學ANDROID實際上就是在學JAVA啦!



今天上課提到目前政府大力在推APP:

賴士葆指出,由政府推出的行動服務APP目前共有76個,其中,中央部會佔了41個,以交通部10個、農委會9個、經濟部6個為最多。



可見APP的空間超大,比起目前的席動上網500萬人口來說,

空間很大,政府如此民間就更別說了。目前剛畢業新鮮人可以趁此機會可以為自己加薪,

當然APP不只是寫程式而已,如果對美術設計有興趣,可以多研究APP的美工,

這部分需求大,但人才少。



吳老師  101/05/03



01_如何設計圖片按鈕的圖檔



02_建立新專案與匯入圖檔並改背景圖

03_APP背景圖設計說明



04_如何當按下按鈕時更換圖片(有按下的感覺)



05_如何更改其他的按鈕效果



06_如何製作漸變顏色特效按鈕



07_CHECKBOX元件的使用說明



08_建立CHECKBOX專案與介面設計



09_如何建立共用事件



10_共用事件程式說明





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智慧型手機(Android)設計入門第7次(板橋)



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最近教課的重心已經轉移到Android APP入門證照

因為 Android 和資訊相關科系的老師與學生有更多的機會接觸,

感覺學生需要更多的最新技術學習需求,以符合畢業專題研究展出,

畢業更需要新的技術知識,讓就業更順利,

可是反觀老師部分,因為大學教師的定位主要是做學術研究工作為主,

教學工作為輔,加上大部分普通大學教師都沒有業界經驗

所以要真的可以給學生的其實真的不太足夠,即使很用的的準備,

也很容易事倍功半,加上很多老師都有學術研究壓力

實在很難有心力再去研究很複雜,有不斷更新經常出問題的 APP開發,

時間無法投入太多的結果自然無法很輕鬆的開這樣的課程了,

即使開課,也是疲於為備課所苦,所以我的腳色目前似乎為學生與老師一個橋樑

補足學生的求知欲,也讓老師可以輕鬆的學習並可以讓業界經驗得到補充。



今天也在湜憶電腦開課,幾個輔大統計資訊系女學生來學 APP

為了畢業專題做準備,但她們的JAVA程度令我憂心,還好她們還蠻優秀的,

第一個練習都可以在很短的時間跟上,因為人數不多,可以細心教學,

這要感謝林主任特地為京晏和她同學開班,不然真的很不符成本,

希望下個月都能學成,並考過證照



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今天的範例很經典,可以看出大家回家有沒有練習,回家沒練習的馬上就很跟不上,

即使回家有練習還是蠻容易犯錯,因為ANDROID真的還蠻多地方要注意的,

所以學好ANDROID開發還要:

1.記憶力好。
2.細心。
3.專心。
4.耐心。


沒有以上四點,要學會似乎還蠻困難的,

所以要學好APP開發要循序漸進,並注意細節才行。



01_ATMToast重點說明



02_專案的匯入匯出



03_ATMToast將清除改成清除最後一個字



04_Toast匿名物件使用與下載按鈕圖片檔



05_如何將按鈕變圖檔的版型設計



06_如何將按鈕變圖檔的版型設計



07_CheckBox元件專案建立練習



08_CheckBox介面設計



09_CheckBox程式設計(宣告&連結)





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智慧型手機(Android)設計入門第6次(板橋)



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很快進入第四章,一切漸漸步上軌道,這門課真的是個專業,

難度頗高,但至要回去有練習,把老師上課的影音重看幾遍

要學會不是難事,可以的話,近可能多做一些變化,這樣可以多學會些技術,

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今天的範例很經典,可以看出大家回家有沒有練習,回家沒練習的馬上就很跟不上,

即使回家有練習還是蠻容易犯錯,因為ANDROID真的還蠻多地方要注意的,

所以學好ANDROID開發還要:

1.記憶力好。

2.細心。

3.專心。

4.耐心。

沒有以上四點,要學會似乎還蠻困難的,

所以要學好APP開發要循序漸進,並注意細節才行。



01_建立ATMToast專案



02_ATM介面設計











03_ATM程式設計(宣告&連結)





04_ATM程式設計(建立事件之一)





05_ATM程式設計(建立事件之二)

06_ATM程式設計(匿名物件&Toast位置)





07_ATM程式設計Toast位置解說)

08_ATM程式設計增加4個按鈕介面與程式設計

09_ATM程式設計AlertDialog按鈕設計說明

10_ATM程式設計AlertDialog按鈕設計說明





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智慧型手機(Android)設計入門第5次



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今天繼續上星期的ANDROID環境建置,老師提供一個精簡版,

但由於沒有安裝JDK,以為ECLIPSE為什麼無法正常執行,

結果安裝好JDK一切就正常了!



今天的範例很經典,可以看出大家回家有沒有練習,回家沒練習的馬上就很跟不上,

即使回家有練習還是蠻容易犯錯,因為ANDROID真的還蠻多地方要注意的,

所以學好ANDROID開發還要:

1.記憶力好。

2.細心。

3.專心。

4.耐心。

沒有以上四點,要學會似乎還蠻困難的,

所以要學好APP開發要循序漸進,並注意細節才行。



01_確定ANDROID環境設置並啟動模擬器



02_英哩轉公里範例介面設計







03_英哩轉公里範例介面設計說明





04_英哩轉公里範例程式設計



05_如何放大ECLIPSE字形大小





06_英哩轉公里範例程式設計事件建立

07_如何水平排列元件設計

08_水平版面設計的方式說明

09_建立公里轉英哩專案與介面設計

10_建立公里轉英哩專案程式設計



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智慧型手機(Android)設計入門第4次(板橋)



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板橋也開了和五股一樣的課程,為了讓大家學得多些,

可能會盡量教不重複的課程,這樣可以讓大家學更多,

但也不完全都不同,就是會在範例習題上多做操作示範,讓大家學得更完整。



重點還是大家要回去多多練習板橋校區的同學真的好認真

每次說下課都還沒有人要走,也許是因為五股下課就要急著回家,

星期六下午上課似乎比較沒壓力,行政人員也不急著趕人。所以可以慢慢做練習。

今天的程式碼:







有許多圖片影音的輔助,讓很多同學覺得好幸福,要學會Android 程式開發一點也不難,

學成之後要靠這吃飯似乎更有機會,好好加油吧!已經有同學在預約下學期的證照班了。





今天的影音:

01_ANDROID環境設定

02_ECLIPSE設定與ANDROID_SDK設定

03_ANDROID_SDK設定與管理說明

04_建立EXAMPLE1範例(TEXTVIEW元件)









05_完成並在模擬器顯示EXAMPLE1









06_建立EXAMPLE2範例(EDITTEXT元件)

07_完成EXAMPLE2範例











08_版面配置(將元件改成水平)





09_建立EXAMPLE3範例(BUTTON元件)



10_EXAMPLE3範例程式碼撰寫





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智慧型手機APP的第一堂課,這是東南科大上課所設計的第一個APP,
按部就班一步步有計畫學習,設計出自己的APP一點也不難。




東南資管Android遊戲課程協同教學(2)
今天主要的課程內容為ANDROID模擬器設定與執行,並將ECLIPSE中文化
在建立第一個ANDROID專案名為 HELLOWORLD,接著講解專案結構說明與介面設計,
最後被開始撰寫程式,寶快如何宣告物件,如何連結UI介面上的元件與事件的建立。

此次受呂老師之邀,以業界專家的身分前去協助,
希望能給學生比較多實務方面的知識,這是繼之前兩次東南研習

最熱情的東南科大Android教師研習心得分享
http://terry55wu.blogspot.com/2011/10/android.html
東南科大資管系專題評審心得
http://terry55wu.blogspot.com/2011/12/blog-post.html

之後再到東南科大的專案,課程主要讓學生熟悉Android遊戲設計
我的規劃:
Android智慧手機系統開發環境為主,
以循序漸進的方式講授Android應用程式架構、圖形介面開發測試除錯等,
使學生能開發網路遊戲、多媒體等各類型手機應用程式為目標。

並提供對大家未來專題設計的想法:
1.用新技術做出來的專案分數較高,如ANDROID平台。
2.設計能跳開PC設計方式,如陀螺儀與GPS等運用。
3.題目不宜過大,小題目用心最好,焦點清楚最好,否則題目大最難落實。

01_ANDROID模擬器設定與執行
02_如何將ECLIPSE中文化
03_建立第一個ANDROID專案HELLOWORLD
04_專案結構說明與介面設計
05_程式碼撰寫(宣告&連結&事件)


更多學習分享可以到:
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智慧型手機(Android)設計入門第8次

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這次上課重點在APP的版面設計,用到FIREWORKSPHOTOIMPACT這些影像編輯工具,
實際上和網頁設計也很有關係,用FIREWORKS切網頁影像工具可以快速的把數字1-9切出來
用PHOTOSHOP或其他工具也可以,主要是要把APP的UI介面圖形化,這樣看起來會美觀許多,就像AngryBirds APP遊戲,會熱門也是因為介面很美觀操作很簡單
也順便教了按鈕的漸變效果,類似FLASH按鈕動畫,都是一般ANDROID書籍所沒有介紹的。

再來就是回到課本第5章範例,CHECKBOX的運用與程式的共用事件說明,
共用事件主要用在VHECKBOX與REDIOBOX上,這部分並不難學,
比較難的應該是JAVA程式部分,所以就順便教大家JAVA語法,
所以學ANDROID實際上就是在學JAVA啦!

今天上課提到目前政府大力在推APP:
賴士葆指出,由政府推出的行動服務APP目前共有76個,其中,中央部會佔了41個,以交通部10個、農委會9個、經濟部6個為最多。

可見APP的空間超大,比起目前的席動上網500萬人口來說,
空間很大,政府如此民間就更別說了。目前剛畢業新鮮人可以趁此機會可以為自己加薪,
當然APP不只是寫程式而已,如果對美術設計有興趣,可以多研究APP的美工,
這部分需求大,但人才少。

吳老師  101/05/03

01_如何設計圖片按鈕的圖檔

02_建立新專案與匯入圖檔並改背景圖
03_APP背景圖設計說明

04_如何當按下按鈕時更換圖片(有按下的感覺)

05_如何更改其他的按鈕效果

06_如何製作漸變顏色特效按鈕

07_CHECKBOX元件的使用說明

08_建立CHECKBOX專案與介面設計

09_如何建立共用事件

10_共用事件程式說明


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Android APP入門第12次(板橋)--Intent類別
智慧型手機(Android)設計入門第13次
智慧型手機(Android)設計入門第15次(板橋)
智慧型手機(Android)設計入門第16次
智慧型手機(Android)設計入門第16次(板橋)

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智慧型手機(Android)設計入門第7次(板橋)

完整影音:https://groups.google.com/group/android_bisic?hl=zh-TW

最近教課的重心已經轉移到Android APP入門證照
因為 Android 和資訊相關科系的老師與學生有更多的機會接觸,
感覺學生需要更多的最新技術學習需求,以符合畢業專題研究展出,
畢業更需要新的技術知識,讓就業更順利,
可是反觀老師部分,因為大學教師的定位主要是做學術研究工作為主,
教學工作為輔,加上大部分普通大學教師都沒有業界經驗
所以要真的可以給學生的其實真的不太足夠,即使很用的的準備,
也很容易事倍功半,加上很多老師都有學術研究壓力
實在很難有心力再去研究很複雜,有不斷更新經常出問題的 APP開發,
時間無法投入太多的結果自然無法很輕鬆的開這樣的課程了,
即使開課,也是疲於為備課所苦,所以我的腳色目前似乎為學生與老師一個橋樑
補足學生的求知欲,也讓老師可以輕鬆的學習並可以讓業界經驗得到補充。

今天也在湜憶電腦開課,幾個輔大統計資訊系女學生來學 APP
為了畢業專題做準備,但她們的JAVA程度令我憂心,還好她們還蠻優秀的,
第一個練習都可以在很短的時間跟上,因為人數不多,可以細心教學,
這要感謝林主任特地為京晏和她同學開班,不然真的很不符成本,
希望下個月都能學成,並考過證照

JAVA語法沒辦法教很多,若對JAVA也有興趣的同學,建議買本JAVA的參考書來看,
推薦用書:
明解Java教學手冊
    作者:柴田望洋 博士
    出版社:博碩
    出版日期:2008年07月25日

今天的範例很經典,可以看出大家回家有沒有練習,回家沒練習的馬上就很跟不上,
即使回家有練習還是蠻容易犯錯,因為ANDROID真的還蠻多地方要注意的,
所以學好ANDROID開發還要:
1.記憶力好。
2.細心。
3.專心。
4.耐心。

沒有以上四點,要學會似乎還蠻困難的,
所以要學好APP開發要循序漸進,並注意細節才行。

01_ATMToast重點說明

02_專案的匯入匯出

03_ATMToast將清除改成清除最後一個字

04_Toast匿名物件使用與下載按鈕圖片檔

05_如何將按鈕變圖檔的版型設計

06_如何將按鈕變圖檔的版型設計

07_CheckBox元件專案建立練習

08_CheckBox介面設計

09_CheckBox程式設計(宣告&連結)


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智慧型手機(Android)設計入門第13次
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智慧型手機(Android)設計入門第16次
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智慧型手機(Android)設計入門第6次(板橋)

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很快進入第四章,一切漸漸步上軌道,這門課真的是個專業,
難度頗高,但至要回去有練習,把老師上課的影音重看幾遍
要學會不是難事,可以的話,近可能多做一些變化,這樣可以多學會些技術,
JAVA語法沒辦法教很多,若對JAVA也有興趣的同學,建議買本JAVA的參考書來看,
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明解Java教學手冊
    作者:柴田望洋 博士
    出版社:博碩
    出版日期:2008年07月25日

今天的範例很經典,可以看出大家回家有沒有練習,回家沒練習的馬上就很跟不上,
即使回家有練習還是蠻容易犯錯,因為ANDROID真的還蠻多地方要注意的,
所以學好ANDROID開發還要:
1.記憶力好。
2.細心。
3.專心。
4.耐心。
沒有以上四點,要學會似乎還蠻困難的,
所以要學好APP開發要循序漸進,並注意細節才行。

01_建立ATMToast專案

02_ATM介面設計





03_ATM程式設計(宣告&連結)


04_ATM程式設計(建立事件之一)


05_ATM程式設計(建立事件之二)
06_ATM程式設計(匿名物件&Toast位置)


07_ATM程式設計Toast位置解說)
08_ATM程式設計增加4個按鈕介面與程式設計
09_ATM程式設計AlertDialog按鈕設計說明
10_ATM程式設計AlertDialog按鈕設計說明


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智慧型手機(Android)設計入門第13次
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智慧型手機(Android)設計入門第16次
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智慧型手機(Android)設計入門第5次

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今天繼續上星期的ANDROID環境建置,老師提供一個精簡版,
但由於沒有安裝JDK,以為ECLIPSE為什麼無法正常執行,
結果安裝好JDK一切就正常了!

今天的範例很經典,可以看出大家回家有沒有練習,回家沒練習的馬上就很跟不上,
即使回家有練習還是蠻容易犯錯,因為ANDROID真的還蠻多地方要注意的,
所以學好ANDROID開發還要:
1.記憶力好。
2.細心。
3.專心。
4.耐心。
沒有以上四點,要學會似乎還蠻困難的,
所以要學好APP開發要循序漸進,並注意細節才行。

01_確定ANDROID環境設置並啟動模擬器

02_英哩轉公里範例介面設計



03_英哩轉公里範例介面設計說明


04_英哩轉公里範例程式設計

05_如何放大ECLIPSE字形大小


06_英哩轉公里範例程式設計事件建立
07_如何水平排列元件設計
08_水平版面設計的方式說明
09_建立公里轉英哩專案與介面設計
10_建立公里轉英哩專案程式設計

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智慧型手機(Android)設計入門第4次



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今天繼續上星期的ANDROID環境建置,老師提供一個精簡版

但由於沒有安裝JDK,以為ECLIPSE為什麼無法正常執行,

結果安裝好JDK一切就正常了!



並說明模擬器的設置與比較2.1與4.03之間的差異,用4.03除非電腦等級很高,

不然很難跑的動。另外也說明 ANDROID SDK的設置方式,

用自己的經驗快速讓大家可以開始開發。

並建立專案後,並在專案中增加按鈕,

並學習介面與程式設計。



01_ANDROID環境建置&模擬器&新專案



02_ANDROID_SDK設置與管理











03_ANDROID介面設計











04_程式撰寫與建立事件說明











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智慧型手機(Android)設計入門第3次(板橋)



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今天介紹GOOGLE_PLAY的重大變革,GOOGLE求新求變,並把PLAY於3月27日放上GOOGLG首頁,

象徵PLAY時代的來臨,也是未來各大企業必爭之地,若能在APP上下功夫,一定能有很大的回報。



接下來的建構 Android 開發環境對大家來說真的不容易,

本想直些提供環境就好,但未來還是會有升級環境或是環境發生問題的自我解決能力,

必須一步步完成包括:

01_如何安裝ECLIPSE編輯器

02_下載ANDROID_SDK

03_安裝ECLIPSE的ANDROID外掛工具(ADT)

04_ECLIPSE中文化

05_如何建立ANDROID專案並在模擬器上執行



大家都做得不是很順利,主要原因和網路有些關係,

連線速度太慢,造成不知道是自己的問題還是連線問題,

加上JAVA、ECLIPSE、ANDROID SDK都要設定,

還有SDK版本的下載與模擬器的設定,

最後要把專案建立起來並看到結果,可真的不容易。



今天的課程和五股星期四相同,因為五股錄製的影片莫名其妙消失,

所以就在板橋重錄一次,發現板橋校區的網路慢很多,加上沒有主機可以放分享檔案,

所以上課的狀況多些。尤其是分享檔案,用老師的電腦真的太慢了,這些問題都有待克服。



上課影音:

01_google_play服務上線說明

02_google_play進階搜尋









03_建構 Android 開發環境_如何下載JDK

04_如何安裝ECLIPSE編輯器







05_下載ANDROID_SDK





06_安裝ECLIPSE的ANDROID外掛工具(ADT)

07_安裝ECLIPSE的ANDROID外掛工具(ADT)

08_ECLIPSE中文化

09_如何建立ANDROID專案並在模擬器上執行






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智慧型手機(Android)設計入門第2次(板橋)



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今天繼續解說APP應用的密技

1.Google Play 與安裝APP到手機

2.如何知道我已經安裝的APP

3.如何找到好用熱門的APP

4.如何只找到免費的APP

5.為什麼我的智慧型手機越跑越慢?(RAM)

6.為什麼我無法再安裝更多的APP了?(ROM)

7.如何把APP移到SD卡裡,讓我安裝更多的APP?

8.是不是所有的APP都可以移到SD卡?缺點?

9.為什麼手機買來的時候已裝好很多我不要的APP,又無法移除?

10.什麼是ROOT,要如何ROOT呢?

11.如何升級成Android 4.0?是不是每支手機都可以升級?

12.常用APP介紹



延續第一次上課,把一些智慧型手機的趨勢Android的架構簡介一下,

並介紹相關的網站,再來就是實際展示智慧型手機的使用設定方式,

如網路分享與網路設定,與重要的APP使用介紹,

下次還會繼續介紹最常用的APP與使用訣竅。



01_APP概說























02_Google Play介紹













03_Google Play功能與安裝APP到手機









04_安裝APP到手機與RAM與ROM簡介









05_Android助手APP介紹





06_APP介紹(遊戲&音樂&旅行)













07_google內建APP介紹










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智慧型手機(Android)設計入門第3次



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今天繼續解說APP應用的密技:

1.如何快速安裝APP

2.GOOGLE常用APP安裝與使用

3.常用APP介紹

4.如何運用Android Market下載APP到手機

5.如何手動安裝APK到手機



延續第一次上課,把一些智慧型手機的趨勢與Android的架構簡介一下,

並介紹相關的網站,再來就是實際展示智慧型手機的使用設定方式,

如網路分享與網路設定,與重要的APP使用介紹,

下次還會繼續介紹最常用的APP與使用訣竅。



01_基本APP介紹





02_常用APP介紹













03_從MARKET上安裝









04_安裝ANGRY_BIRDS到手機





05_常用APP介紹二









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智慧型手機(Android)設計入門第2次上課



延續第一次上課,把一些智慧型手機的趨勢與Android的架構簡介一下,

並介紹相關的網站,再來就是實際展示智慧型手機的使用設定方式,

如網路分享與網路設定,與重要的APP使用介紹,

下次還會繼續介紹最常用的APP與使用訣竅。



01_智慧型手機趨勢分析









02_相關智慧型手機網站介紹









03_用豌豆莢連接手機並安裝ANDROID助手









04_如何將手機的頻寬分享給其他人使用









05_常用APP解說









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